2010.07.04 04:09
※ 주변인의 말을 듣고 보쿠토를 제작하여 임뷰잉을 올렸으나 보쿠토보다는 BOW 제작을 하는 게 더 좋았습니다. 일단 부적 착용상태에서 보우는 익셉 확률이 100%가 되고 익셉상태에서 임뷰잉 성공확률이 낮아 적은 양의 레지듀와 엠버를 사용할 수 있었습니다.

저는 20%대의 성공률을 가진 힛디스펠 임뷰로 스킬을 올렸습니다.

앰버는 루나보다 가고일 시티가 훨씬 저렴하였습니다.
사용자 삽입 이미지

익셉 확률 100%인 Bow를 제작하였습니다.
사용자 삽입 이미지

앰버와 레지듀가 필요합니다.
사용자 삽입 이미지

임뷰가 성공한 후에도 10번정도 더 시도한 후 쪼개서 레지듀를 만들었습니다. 그리고 다시 처음으로..
사용자 삽입 이미지

임뷰잉 스킬에 맞게 힛디스펠의 수치를 변화시켰습니다.

아래는 카디프님 에세이에서 발췌한 내용

0 - 25 아이템 해체
25 - 30 물리피해반사(reflect physical damage)를 익셉 가죽 캡에 4프로 임뷰한답니다. 이 부분은 저는 해당사항 없으므로 패스. 레지듀 1개 시트린 2개
30 - 33 물리피해반사 6프로
33 - 38 물리피해반사 7프로
38 - 43 물리피해반사 8프로
43 - 51 물리피해반사 9프로
전 여기부터 진행중입니다.
51 - 55 힛디스펠 2프로 레지듀 1개 앰버 1개
55 - 58 힛디스펠 4프로
58 - 60 힛디스펠 6프로
60 - 62 8프로
62 - 64 10프로
64 - 66 12프로
이런 식으로 84까지 40프로로 합니다

84부터는 두가지 속성을 임뷰해야합니다.
현재 디스펠 40프로가 임뷰되어 있다는 전제하에서
84 - 89 hit energy area 2프로
89 - 90 hit energy area 4프로
90 - 91 hit energy area 6프로
91 - 92 hit energy area 10프로
92 - 93 hit energy area 12프로
조금씩 증가하여 107까지 hit energy area 40프로까지 진행합니다.

107 부터는 세가지 속성을 임뷰해야합니다
즉 아이템에 힛디스펠 40 범위공격 40이 들어가 있어야합니다.
107 - 108 아무 저항이나 1프로
108 - 109 저항 2프로
이런식으로 해서 120까지 저항 11프로까지 붙이시면 되겠습니다.
Posted by 초보 HW 엔지니어 로망와니

댓글을 달아 주세요