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MultiCore 테스트에서 .text 값 변화 문제

MultiCore를 테스트 하다보니 .text 데이터가 변경되는 현상이 발생하였습니다. 학습의 깊이가 짧아 그런지 이론상으로 이해도 되지 않았는데 의심되는 쪽인 양쪽 코어가 공유하고 있는 부분 uart_jtag(양쪽에서 printf를 사용하여 데이터를 확인하려는 의도였습니다.)을 한 쪽에서는 사용하지 못하도록 제거하였더니 그러한 현상이 발생하지 않았습니다. 현재 6일째 Aging를 하고 있지만 발생하지 않는 걸로 봐서 크게 이상은 없을 거라 생각되지만 현재는 엔지니어 관점에서의 처리만 하고 있어 실제 필드 테스트를 해봐야 할 것 같습니다.

쉐도 엘리를 만나다.

Yomotsu Mines 던젼에 있는 쉐도 엘리를 만나기 위해 팻 수련을 위해 많이 가는 곳입니다. 쉐도엘리가 팻의 공격에 대한 데미지를 무시하기 때문에 팻에 힐 매클만 돌리고 편하게 다른 일을 할 수 있기 때문입니다. 거기다 테이밍 마스터리를 사용하면 테이밍까지 올라서 더 좋네요. 가면 항상 히미츠님이 계셨었는데 간만에 가니 Juno라는 분이 계시네요. ㅎㅎ 테이머들의 만남의 광장인가? ㅎㅎ

My UO/Ultima Online 2018.02.03

Source Code를 변경하지 않고 Makefile를 통하여 Define 값을 넣는 방법

Source Code를 변경하지 않고 Makefile를 통하여 Define 값을 넣는 방법 Makefile부분 # Common arguments for ALT_CFLAGSs APP_CFLAGS_DEFINED_SYMBOLS := APP_CFLAGS_UNDEFINED_SYMBOLS := APP_CFLAGS_OPTIMIZATION := -O0 APP_CFLAGS_DEBUG_LEVEL := -g APP_CFLAGS_WARNINGS := -Wall APP_CFLAGS_USER_FLAGS := -D__ALTERA_SYSTEMS__ -D__PRODUCT_NAME=200 Source Code부분 #if defined(__ALTERA_SYSTEMS__) printf("%x, %s, Version %x.%x.%02x \r..

야투 신발을 먹다.

아처 +5 활통을 한번 먹어보고자 프링님과 무슨 Boss인지 모르지만 잡으러 갔습니다. 2번 했는데 결과는 야투 신발 1개 Get ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 앵크를 덥클하면 위습같은 게 가방에 들어옵니다. 이걸 가지고 반인반마(이하 마궁수)를 꼬시러 갑니다. 마궁수는 앵크 건너 우측편에 있습니다.(말이 꼬시는거지 가방안에 위습같이 생긴거 덥클한 담에 마궁수를 클릭합니다.) 카르마가 낮으면 불가능합니다. 앵크를 덥클할 때마다 불기둥이.. 뭔가 지옥에 간 기분.. 반인반마를 데리고 앵크 좌측에 있는 게이트로 들어가서 몹을 때려잡으며 키워줍니다. 막타는 꼭 마궁수가 먹어야해요. - 그렇게 10레벨을 만들어주고 난 다음에 소집을 눌러줍니다. 소집은 가방속 위습모양을 한번 클릭했을 때 선택 메뉴가 나옵니다. 거기서 밑에꺼..

My UO/Ultima Online 2018.01.26

JPG 파일 포맷의 구조

JPG 파일 포맷의 구조 시작 포맷 시작에서는 FF D8로 시작 FF D8 FF E0 00 10 4A 46 49 46 00 01 01 01 00 00 00 00 00 00 FF DB 00 43 00 0C 08 09 0B 09 08 0C 종료 포맷 종료에는 FF D9로 종료 10 FF 00 61 71 40 87 D4 32 5D 47 1F 53 40 8A B2 6A 5F DC 4F CE AA C9 7B 33 7F 16 3E 94 08 FF D9 상세 설명 페이지 http://cometkorea.tistory.com/56 http://sunshowers.tistory.com/69 *** Marker: SOF0 (Baseline DCT) (xFFC0) *** Raw Data FF C0 00 11 08 01 62..